Xbox Cloud Gaming prendra bientôt en charge la souris et le clavier

Xbox Cloud Gaming prendra bientôt en charge la souris et le clavier


Le service Xbox Cloud Gaming de Microsoft, xCloud, bénéficiera de quelques mises à niveau dans un proche avenir. La société a commencé à encourager les développeurs à ajouter la prise en charge de la souris et du clavier à davantage de leurs jeux compatibles xCloud et à réduire la latence sur le service, a déclaré Microsoft lors de sa discussion Xbox Game Streaming au xFest.

La fonctionnalité de prise en charge de la souris et du clavier n’a pas encore atteint les utilisateurs de PC de xCloud. Mais Microsoft indique que les développeurs peuvent commencer à ajouter la prise en charge de leurs jeux dès maintenant, de cette façon la fonctionnalité s’activera sur Xbox Cloud Gaming dès qu’elle sera disponible.

Xbox Cloud Gaming est inclus dans les abonnements Xbox Game Pass Ultimate et permet aux joueurs de diffuser des jeux Xbox sur des appareils mobiles, des PC et certains téléviseurs. Bien que tous les titres de la bibliothèque Game Pass ne soient pas compatibles avec xCloud, il existe des dizaines de titres sur la liste que les joueurs peuvent diffuser à la fois depuis Microsoft et depuis des développeurs tiers.

Microsoft a également informé les développeurs des nouveaux projets de la société visant à réduire la latence pour le streaming de jeux. Grâce à sa nouvelle API Display Details, Microsoft réduit certains des processus de streaming les plus lourds et les plus lents. Ce nouveau processus utilise la capture directe pour diffuser le jeu au lieu du processus de pipeline d’affichage précédent, plus compliqué, de Microsoft.

Si les développeurs utilisent cette méthode de streaming de capture directe, le résultat final pourrait être une réduction de la latence pouvant atteindre 72 ms, selon Microsoft. L’inconvénient est que la technologie ne prend pas encore en charge le HDR, et a actuellement une résolution maximale de 1440p, et fonctionnera à 720p sur les téléphones et 1080p sur les PC et les navigateurs. Bien qu’il s’agisse de rétrogradations par rapport au streaming 4k de l’ancien processus, le compromis en matière de latence devrait encore être une amélioration significative et Microsoft affirme qu’il s’efforce d’augmenter la qualité possible sur le nouveau système.

La plupart de ces fonctionnalités dont Microsoft a discuté lors de la présentation Xbox Game Streaming lors de son événement pour développeurs xFest ne seront pas disponibles immédiatement, mais ces grandes améliorations de Xbox Cloud Gaming devraient être imminentes.



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