Sony Interactive Entertainment va acquérir Bungie, le principal développeur indépendant de jeux vidéo

Sony Interactive Entertainment va acquérir Bungie, le principal développeur indépendant de jeux vidéo


SAN MATEO, Californie–(FIL D’AFFAIRES)–Sony Interactive Entertainment LLC (« SIE ») a annoncé aujourd’hui avoir conclu des accords définitifs pour acquérir Bungie, Inc. (« Bungie »), un développeur de jeux vidéo indépendant de premier plan et partenaire de longue date de SIE qui a créé certains des les franchises les plus acclamées de l’industrie du jeu vidéo, y compris Halo et Destin. Cette acquisition donnera à SIE l’accès à l’approche de classe mondiale de Bungie en matière de services de jeux en direct et d’expertise technologique, renforçant ainsi la vision de SIE d’atteindre des milliards de joueurs. Bungie continuera à fonctionner de manière indépendante, en conservant la possibilité de s’auto-publier et d’atteindre les joueurs où qu’ils choisissent de jouer.

Basé à Bellevue, WA et avec plus de 900 employés, Bungie est réputé pour créer des mondes inoubliables et évolutifs centrés sur des expériences de jeu de haute qualité qui favorisent des relations significatives entre les joueurs. Actuellement, l’équipe se concentre sur le développement à long terme de l’énorme succès Destin 2, élargissant l’univers Destiny et créant des mondes entièrement nouveaux dans la future IP. La contrepartie totale de cette transaction s’élève à 3,6 milliards de dollars américains, prix d’achat et primes engagées pour les employés inclus, et est assujettie aux ajustements habituels en matière de fonds de roulement et autres.

« Bungie a créé et continue de faire évoluer certaines des franchises de jeux vidéo les plus appréciées au monde et, en alignant ses valeurs sur le désir des gens de partager des expériences de jeu, elles rassemblent des millions de personnes à travers le monde », a déclaré Kenichiro Yoshida, président, président et chef de la direction, Société du groupe Sony. « Dans le cadre de notre objectif de « remplir le monde d’émotions, grâce au pouvoir de la créativité et de la technologie », nous utiliserons la gamme diversifiée d’actifs de divertissement et de technologie du groupe Sony pour soutenir l’évolution future de Bungie et sa capacité à créer des mondes emblématiques sur plusieurs plateformes et médias.

« Nous avons un partenariat solide avec Bungie depuis le lancement de la franchise Destiny, et je ne pourrais être plus ravi d’accueillir officiellement le studio dans la famille PlayStation », a déclaré Jim Ryan, président et chef de la direction de SIE. « Il s’agit d’une étape importante dans notre stratégie visant à étendre la portée de PlayStation à un public beaucoup plus large. Nous comprenons à quel point la communauté de Bungie est vitale pour le studio et nous sommes impatients de les soutenir alors qu’ils restent indépendants et continuent de croître. Comme Bungie, notre communauté est au cœur de l’ADN de PlayStation, et notre passion commune pour le joueur et la création du meilleur endroit pour jouer va encore évoluer.

« En SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient pleinement et souhaite accélérer notre vision de créer des expériences de divertissement significatives qui traversent les générations, tout en valorisant l’indépendance créative qui est au cœur de Bungie », a déclaré Pete Parsons, PDG et président de Bungie. . « Nous continuerons à poursuivre notre vision d’une communauté Bungie unifiée, en créant des jeux qui valorisent notre communauté et les rencontrons où et comment ils choisissent de jouer. Bungie et SIE pensent tous deux que les mondes du jeu ne sont que le début de ce que deviendra notre propriété intellectuelle. Nos univers originaux ont un immense potentiel et, avec le soutien de SIE, nous propulserons Bungie à devenir une société mondiale de divertissement multimédia dédiée à la réalisation de notre vision créative.

Après l’acquisition, Bungie sera une filiale indépendante de Sony Interactive Entertainment et dirigée par son conseil d’administration présidé par Pete Parsons et l’équipe de direction actuelle de Bungie. La transaction est soumise à certaines conditions de clôture, y compris les approbations réglementaires.

À propos de Sony Interactive Entertainment

Reconnu comme un leader mondial du divertissement interactif et numérique, Sony Interactive Entertainment (SIE) est responsable de la marque PlayStation® et de la famille de produits et services. PlayStation innove sur le marché depuis le lancement de la première PlayStation au Japon en 1994. La famille de produits et services PlayStation comprend PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Now , et des titres de logiciels PlayStation acclamés par PlayStation Studios. Basée à San Mateo, en Californie, SIE est une filiale en propriété exclusive de Sony Group Corporation et possède des fonctions mondiales en Californie, à Londres et à Tokyo.

À propos de Bungie

Bungie est un studio de jeux vidéo basé à Bellevue, Washington, dédié à la création de mondes pleins d’espoir qui inspirent des communautés de joueurs passionnés et des amitiés durables. Pendant plus de trois décennies, Bungie a travaillé à cette vision, créant certaines des franchises de jeux vidéo les plus célèbres au monde, notamment Marathon, Mythe, Haloet destin. Bungie se concentre sur le développement de l’avenir du destin univers et de nouveaux mondes à venir.

« PlayStation », « PS5 », « PS4 » et « Dual Sense » sont des marques déposées ou des marques commerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.



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