Pour la 14e année consécutive, les technologies NVIDIA propulsent tous les nominés aux Oscars VFX

Pour la 14e année consécutive, les technologies NVIDIA propulsent tous les nominés aux Oscars VFX


Pour la 14e année consécutive, chaque nominé aux Oscars pour les meilleurs effets visuels a utilisé les technologies NVIDIA.

La 94e cérémonie annuelle des Oscars, qui aura lieu le dimanche 27 mars, compte cinq nominés en lice :

  • Dune
  • Gars libre
  • Pas le temps de mourir
  • Shang-Chi et la légende des dix anneaux
  • Spider-Man : Pas de retour à la maison

NVIDIA repousse les limites de l’infographie depuis des décennies, permettant à des studios innovants et à leurs artistes incroyablement talentueux du monde entier de créer des effets visuels primés dans les films.

Les dernières technologies, alimentées par NVIDIA RTX, aident les artistes à pousser leur créativité et leur artisanat à de nouveaux niveaux de réalisme, apportant des visuels époustouflants sur grand écran.

Des mondes dystopiques prennent vie dans une histoire épique

Des engins spatiaux volants aux vers de sable géants, les visuels magnifiques et futuristes de Dune ont été produits par le studio DNEG, lauréat d’un Oscar.

Pour le film de science-fiction, DNEG a contribué à 28 séquences et à près de 1 200 plans d’effets visuels (VFX), chaque élément élaboré étant conçu pour donner vie à la vision du réalisateur Denis Villeneuve. Pour ce faire, le studio a travaillé sur plusieurs sites avec des artistes distants utilisant des stations de travail virtuelles alimentées par NVIDIA RTX.

DNEG a été le premier studio à implémenter le logiciel GPU virtuel NVIDIA à grande échelle. Aujourd’hui, DNEG poursuit ses efforts de pionnier avec NVIDIA Omniverse Enterprise alors que le studio se tourne vers l’avenir des workflows collaboratifs connectés.

« Chaque spectacle que nous obtenons est différent du précédent, et NVIDIA RTX avec vGPU nous permet d’augmenter ou de réduire les caractéristiques de mémoire et de performances pour répondre aux besoins de nos artistes », a déclaré Daire Byrne, responsable mondial des systèmes chez DNEG.

Toutes les images sont une gracieuseté de DNEG.

Des visuels exaltants vont au-delà pour Bond

DNEG a obtenu une deuxième nomination aux Oscars avec le dernier opus de James Bond, Pas le temps de mourir. Il s’agit du premier film Bond à recevoir une nomination aux Oscars VFX depuis 1979 Moonraker.

Pour créer les scènes pleines d’action, les explosions et les environnements massifs du film, DNEG a livré plus de 500 plans VFX. Son équipe a utilisé des références et des scans détaillés pour aider à tout concevoir – d’un planeur et d’un navire qui coule, au siège de l’île et à des poursuites en voiture passionnantes.

Sortir des univers virtuels et parallèles

Le studio trois fois oscarisé Digital Domain a reçu deux nominations VFX cette année pour Gars libre et Spider-Man : Pas de retour à la maison.

Son équipe a créé près de 350 plans VFX pour Gars librepour des actifs tels que les doubles numériques de villes entières basées sur l’infographie. Gars libre est également l’un des premiers longs métrages à utiliser l’outil d’échange de visage de Digital Domain, Charlatan.

Charlatan remplace le visage d’un personnage par un modèle facial créé à la main, puis le combine avec la performance originale à l’aide de l’IA. Cela fournit des résultats beaucoup plus réalistes lorsque vous travaillez avec des doubles numériques. Digital Domain a également aidé à créer les visuels de « Free City », l’environnement de jeu où se déroule le film.

Pour Spider-Man : Pas de retour à la maisonDigital Domain a recréé numériquement 2,5 miles carrés de la ville de New York, l’un des plus grands environnements d’infographie que le studio ait jamais construit.

Une séquence de combat dramatique – qui montre le héros lanceur de toile combattant le méchant Doc Ock et ses bras mécaniques – se déroule sur un pont, avec des éléments visuels et infographiques qui incluent diverses personnes, véhicules et conditions météorologiques.

Digital Domain a également utilisé un double numérique pour Doc Ock, un personnage que l’acteur Alfred Molina a interprété pour la première fois il y a 18 ans dans le film. Spiderman 2.

De merveilleux personnages s’affrontent sur grand écran

Un autre des films Marvel les plus récents de DisneyShang-Chi et la légende des dix anneaux, a présenté des visuels magiques du studio de création Weta Digital.

Weta a travaillé sur 300 plans et séquences VFX qui comprenaient une bataille de dragon épique, des simulations d’eau réalistes et les anneaux magiques eux-mêmes. L’un des défis de Weta était de créer des séquences à couper le souffle avec le Grand Protecteur, un dragon sans ailes, et le Dweller-in-Darkness, une créature composée de 128 millions de polygones.

Weta a créé des plates-formes personnalisées pour offrir des performances qui mettaient l’accent sur l’échelle et le poids massifs de chaque créature. L’équipe a également développé un nouveau système d’IA pour assister les performances faciales sur le double numérique du père et principal antagoniste de Shang-Chi, Xu Wenwu.

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Alors qu’une seule équipe acceptera le prix des meilleurs effets visuels, des millions d’artistes créent des visuels et des cinématiques époustouflants avec la technologie NVIDIA RTX. Apprenez-en plus sur NVIDIA GTC, qui se déroule du 21 au 24 mars.

L’inscription à GTC est gratuite. Inscrivez-vous pour découvrir comment les studios primés du secteur, notamment DNEG, HBO et ILMxLAB, utilisent NVIDIA RTX pour libérer de nouvelles possibilités de narration.


Image présentée avec l’aimable autorisation de DNEG.



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