Pablo Schreiber explique en quoi « Halo » est différent de « The Mandalorian » – The Hollywood Reporter

Pablo Schreiber explique en quoi « Halo » est différent de « The Mandalorian » – The Hollywood Reporter


Depuis plus de 20 ans, des millions de joueurs dans le monde ont joué au jeu de tir spatial phare de Xbox Halo et ses suites, assumant le rôle d’un Master Chief guerrier spartiate futuriste.

Avec son armure volumineuse, sa visière de casque ambre et une myriade d’armes du 26ème siècle, le soldat de science-fiction combat une force extraterrestre envahissante sans fin connue sous le nom de The Covenant. Une version hollywoodienne semblait inévitable, mais aussi inévitablement difficile – le personnage principal du jeu n’avait aucun personnage du tout puisque le Master Chief sert de remplaçant casqué pour le joueur.

Divers écrivains, producteurs et réalisateurs ont sauté sur et hors du projet. C’était un film, puis une émission de télévision. La série à venir à elle seule a eu trois showrunners (Kyle Killen, Steven Kane et maintenant David Wiener) et deux réseaux (il a été commandé par Showtime, puis est passé à Paramount+).

Depuis 2018, cependant, il y a eu au moins une constante attachée : Pablo Schreiber, l’acteur chargé d’incarner un personnage connu de tous les joueurs, mais que personne ne connaît vraiment. « Il y a cette attente parce qu’une grande partie du public a joué au jeu en se croyant le Master Chief », dit-il. « Et maintenant, je suis là, essayant de le jouer. »

Le cyber-guerrier stoïque est tout un renversement pour le Canadien de 43 ans, qui a obtenu sa première pause notable avec un arc d’une saison sur HBO. Le fil mais est surtout connu pour ses rôles plus grands que nature dans des titres comme Dieux américains et Orange est le nouveau noir. « J’ai eu beaucoup de latitude dans ces rôles pour repousser les limites parce que les personnages sont si grands et si vastes », explique Schreiber, qui est le demi-frère de Ray Donovan vedette Liev Schreiber. « C’est un virage à 180 degrés. C’est une boîte très serrée, surtout au début de la série, essayant de trouver le juste milieu de la retenue et de comprendre la vie intérieure de ce gars.

Plutôt que de considérer l’opacité de Master Chief comme un obstacle, Halo rend le personnage ignorant de son passé (sa mémoire a été effacée et ses émotions supprimées chimiquement). Donc, la question « Qui est le Master Chief? » devient un voyage pour le personnage de Schreiber ainsi que pour le public à travers les neuf épisodes de la première saison alors qu’il se retrouve à défier les ordres de protéger une jeune fille (Kwan Ha Boo).

Avec l’aimable autorisation de Richard Knapp

Le long développement du projet, cependant, a signifié qu’il a été battu à l’écran par un autre titre en streaming sur un mystérieux guerrier de l’espace casqué qui découvre progressivement son humanité tout en aidant un enfant fugitif. Mais Schreiber dit que le succès de Disney + Le Mandalorien n’est pas considéré comme une menace.

« J’étais comme, ‘OK, super, il y a un précédent et les gens ont soif de ce genre et de ce matériel – car il y a certainement un chevauchement – et le succès qu’ils ont eu est de bon augure pour nous », dit-il. « Également, Le Mandalorien est toujours casqué et doit le rester. Dans Haloles Spartans enlèvent leur casque d’une tonne – c’est seulement le visage de Master Chief que vous n’avez jamais vu auparavant.

Le reste du costume du personnage était encombrant. Tandis que Le Mandalorien l’armure est simplement protectrice, le body volumineux du Master Chief est destiné à servir un autre objectif.

« C’est 50 livres de plastique et la combinaison est censée vous rendre surhumain – elle décuple la capacité du Spartan pour ses performances », dit-il. « En réalité, c’est le contraire. C’est un défi de manipuler un costume encombrant et de trouver des moyens de le filmer pour qu’il ait l’air d’être super capable.

Halo a déjà été éclairé pour la saison deux. Schreiber espère qu’une fois que les fans verront le résultat, le titre pourra rapidement laisser derrière lui son histoire de développement mouvementée et son label « émission télévisée de jeux vidéo ».

« Il y a tellement d’opportunités de transcender le fait d’être une émission de science-fiction, une émission de super-héros ou une émission de jeux vidéo et d’être légitimement une excellente télévision qui explore ces genres. »

Halo sera présenté en première au festival du film South by Southwest le 14 mars et fera ses débuts sur Paramount + le 24 mars.

Une version de cette histoire est apparue pour la première fois dans le numéro du 16 mars du magazine The Hollywood Reporter. Cliquez ici pour vous abonner.





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