Nous avons classé les 25 jeux vidéo les plus tristes qui vous feront certainement pleurer

Nous avons classé les 25 jeux vidéo les plus tristes qui vous feront certainement pleurer


Dark Souls, Source de l’image : FromSoft

BAABUSKA ➞ Oh mon Dieu, par où commencer…

Dois-je dire que c’est l’un de mes jeux préférés de tous les temps ? Que j’ai regardé presque toutes les vidéos de tradition sur YouTube, lu toutes les descriptions d’objets plusieurs fois, les ai croisées et formulé mes propres théories sur le jeu ? Non, cette liste concerne les jeux vidéo les plus tristes qui vous feront pleurer. Je crois que Dark Souls, et Dark Souls 1 en particulier, est un jeu qui vous fera certainement pleurer.

Vous pleurerez en mourant face à un boss qui n’est qu’à un coup de la défaite (d’autres symptômes peuvent inclure l’écrasement du contrôleur). Pleurez à l’histoire tragique de personnages héroïques. Pleurez après avoir vaincu un boss auquel vous êtes mort 100 fois. Pleurez alors que la futilité de votre propre quête est révélée.

Pleurez en regardant Vaati, intitulé à juste titre « Prepare to Cry Trailer ».

Et enfin, pleurez doucement en réalisant que vous venez de finir de jouer à Dark Souls pour la toute première fois… et que vous ne pourrez plus jamais revivre « la première fois ».

Dark Souls a défié le genre RPG grâce à son récit captivant et flou. Son histoire n’est pas partagée à travers des cinématiques incontournables, mais à travers des touches ponctuelles réfléchies qui sont si facilement manquées. Les développeurs veulent que vous prêtiez attention aux objets, à l’architecture du monde, au placement du butin, au dialogue clairsemé des PNJ et à des centaines d’autres touches subtiles.

Si vous ne faites pas attention, vous risquez de vous endormir tout au long du jeu sans comprendre votre rôle dans l’histoire. Il y a de fortes chances que vous allumiez la première flamme et que vous vous couchiez satisfait de ce que vous avez accompli en tant que mort-vivant élu. Quelle fin appropriée à votre histoire fantastique typique.

Seul Dark Souls n’est pas votre histoire fantastique typique, et le mythe des morts-vivants choisis n’est rien de plus qu’un mensonge perpétué par ceux qui veulent plus de carburant pour la première flamme. Ne vous inquiétez pas, nous sommes tous passés par là. Mais si vous avez la perspicacité et la résilience nécessaires pour aller au-delà de la surface des choses et essayer de comprendre le vrai sens du monde, Dark Souls vous fera pleurer de la manière la plus satisfaisante.

La chasse aux traditions dans le jeu Souls est une poursuite noble et tout ne peut pas être expliqué par des faits. La plupart de l’univers du jeu est basé sur des mythes. En choisissant de construire son monde avec des mythes transmis à travers l’histoire, où même le concept de temps est alambiqué, l’histoire de Dark Souls devient le reflet de l’agenda d’une culture.

Un bon exemple en ce sens est l’histoire tragique d’Artorias, qui est dépeint comme une légende, bien qu’il soit tombé dans la corruption des Abysses. Ingward ne vous ment pas quand il dit :

« … mais l’Abyss n’est pas un endroit pour le commun des mortels. Bien qu’il y a bien longtemps, le chevalier Artorias traverse les Abysses. Si vous pouvez le trouver et apprendre de lui, l’abîme peut s’avérer surmontable ».

Il pense sincèrement qu’Artorias a réussi sa quête et a survécu. Votre rôle dans l’histoire est occulté par l’histoire. Votre victoire devient sa victoire. Essentiellement, c’est ainsi que les mythes se perpétuent – de simples fragments de l’histoire survivent et les conclusions deviennent inexactes.

Cela signifie que le joueur joue un rôle actif dans la collecte, l’analyse et la théorisation de l’histoire – et lorsque cela se produit, le jeu devient beaucoup plus personnel. Les personnages ne sont plus des pixels à l’écran, mais vos compagnons chéris.

Ce qui m’a vraiment frappé à la fin, c’est d’accepter l’inutilité si doucement annoncée de ma quête. Il y a deux choix que vous pouvez faire avant que tout ne se termine : devenir le carburant de la flamme, comme tant d’autres avant vous, ou si vous avez poussé assez fort, simplement vous éloigner et laisser le feu s’éteindre. Le choix t’appartient.

L’éveil sur NG+ m’a ouvert les yeux. Les âmes que j’ai trouvées sur mon chemin n’étaient plus une simple monnaie, elles étaient l’essence de tous les autres joueurs de Dark Souls qui sont venus avant, ont échoué, ont abandonné ou sont morts, simplement pour se réveiller à nouveau et répéter le cycle sans fin. Chaque ligne de dialogue est devenue une précieuse pépite d’informations et chaque ligne de quête de personnage a échoué, en particulier celles de Solaire et Onion Bro, m’a peiné plus que je ne peux le dire. Ma vision du jeu a complètement changé.





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