Les meilleurs jeux Star Trek

Les meilleurs jeux Star Trek


Bienvenue dans notre liste des meilleurs jeux Star Trek sur PC. Le rêve d’explorer l’espace, de rencontrer de nouvelles vies étranges et de nouvelles civilisations ; franchir la frontière finale dans le prochain chapitre de l’histoire de l’humanité ; embrasser des extraterrestres verts. Tout ça.

La relation de Star Trek avec les jeux a toujours été… fragile. Contrairement à Star Wars, qui avait la main de Lucasarts sur la barre pendant au moins les années 1990, cela a toujours été une propriété sous licence et pas souvent une réussite. Certains studios ont essayé de faire entrer Trek dans un genre auquel il n’était pas adapté. D’autres n’étaient que des prises d’argent, comme Star Trek: The Game Show, qui s’appuyait sur les styles comiques de Q et de sa charmante assistante Q pour couvrir un concours de trivia vraiment sans âme. Pourtant, les entreprises continuent d’essayer, des premières aventures de test comme The Kobayashi Alternative à la version merdique du jeu du redémarrage de JJ Abrams.

Mais ceux-ci ne nous intéressent pas. Quels sont les jeux Trek dont la vision de Gene Roddenberry est fière ? Voici nos favoris, une collection de jeux qui en font au moins assez pour capter la magie de Star Trek, même parfois malgré eux.

Star Trek : Rites du Jugement

Judgment Rites n’est pas le meilleur jeu de cette liste, mais c’est sans doute le meilleur pour vous mettre dans le spectacle. Il y a un mélange authentique de plaisanteries sur les ponts et de combats et vous effectuez des tâches classiques de Star Trek, comme voler vers de nouveaux mondes et téléporter des équipes pour résoudre leurs problèmes. Comme son prédécesseur, 25e anniversaire, il a suivi le modèle épisodique de l’émission, opposant Kirk et co à des scénarios comme Trelane recréant la Première Guerre mondiale sur une planète lointaine, et une rupture dans le temps qui promet la fin de la Fédération dans les huit jours. Contrairement au 25, il y avait aussi une sorte d’histoire en cours impliquant une course mystérieuse en regardant l’équipage et en voyant comment ils ont résolu ces problèmes, ajoutant un peu de drame supplémentaire au mélange.

Ni le combat ni l’aventure ne sont exactement de haut niveau, mais ils ont fait un délicieux couple qui était totalement en accord avec The Original Series. Il n’est pas étonnant que même des décennies plus tard, beaucoup le considèrent encore comme le point culminant des aventures PC de tout équipage.

Star Trek : Voyager, Elite Force 1 et 2

Elite Force est un cas rare où il est logique de transformer Star Trek en tireur. Voyager est perdu dans les profondeurs de l’espace, entouré d’ennemis, et tout en risquant le personnel supérieur pour chaque mission occasionnelle pour la télévision, c’est en réalité une idée assez épouvantable. Cue la création de l’équipe Hazard, juste à temps pour que Voyager soit piégé dans un cimetière de vaisseaux spatiaux plein de types extraterrestres piégés particulièrement gênants.

Le premier niveau, installé à bord d’un navire Borg simulé, donne un ton formidable, jusqu’au Borg qui ne réagit pas à votre présence tant qu’il n’est pas déclenché. Peu de dépenses ont été épargnées. Toute l’équipe (y compris, rétroactivement, Jeri Ryan) exprime ses personnages et un réel effort a été fait pour que l’équipe Hazard se sente comme une unité. Pendant un certain temps, il a même été suggéré que le concept pourrait être ajouté au spectacle. Ce n’était pas le cas, même si quelque chose de similaire apparaîtrait dans Enterprise sous la forme de l’unité d’assaut MACO. Le meilleur de tous, en plus de s’adapter étonnamment bien au spectacle, c’était un jeu de tir très solide et de loin le meilleur spin-off de jeu d’action.

Star Trek : Commandement de Starfleet

Il existe deux manières de base de créer un jeu Star Trek. Soit vous essayez de tout faire, soit vous vous concentrez sur un aspect particulier. Starfleet Command se lance à fond dans les batailles spatiales. Oubliez simplement le verrouillage des phaseurs et le tir de torpilles à photons, Starfleet Command est basé sur le jeu de guerre de table Star Fleet Battles, et une démonstration brutale de la difficulté à mener un navire comme l’Enterprise au combat. Tout ce que votre vaisseau a à votre disposition, des armes aux boucliers en passant par les équipements spéciaux, en 3D intégrale.

C’est brutalement dur, mais satisfaisant avec ça. Trois jeux Starfleet Command sont sortis, ajoutant des campagnes appropriées et des courses supplémentaires. Les jeux ultérieurs offriraient des combats quelque peu similaires, bien que largement dépouillés pour éviter la courbe d’apprentissage du commandement. Pourtant, si vous avez ce qu’il faut, c’est un défi que vous ne trouverez pas ailleurs.

EGATrek

D’accord, c’est de la triche. EGATrek n’est pas un jeu officiel de Star Trek. Cependant, si vous avez un certain âge, c’est probablement le jeu Trek auquel vous vous souvenez avoir joué en premier. Il est basé sur un jeu appelé Nettrek, à l’origine l’apanage des serveurs universitaires et autres, et simulait à l’origine les aventures de l’Enterprise contre les Klingons et les Romuliens. Après un sourcil levé et une toux de Paramount, ce sont devenus les aventures des Lexington contre une race envahissante appelée les Mongols. Alors, totalement différent !

C’est Star Trek cependant, jusqu’à la conception du vaisseau et l’utilisation de Stardates, et votre objectif est de voyager et de faire exploser tous les Mongols du système. Bien qu’il n’y ait pas grand-chose à regarder maintenant, c’était vraiment amusant pour l’époque et se sentait beaucoup plus tactique qu’il ne l’était. Il n’a pas bien vieilli, mais sa place dans l’histoire signifie qu’il gagne une place ici, bien que discrètement.

Star Trek : Borg

Borg est l’un des jeux Star Trek les plus insolites. C’est un film interactif, et c’est définitivement un coup contre lui. C’est un film interactif avec du style, et un design vraiment intelligent. Vous incarnez un cadet dont le père a été tué par les Borgs. Alors que vous fuyez une autre attaque de la singularité cyborg, la force toute-puissante de la suffisance Q apparaît et vous propose un marché : remontez le temps avec lui, et voyez si vous pouvez sauver votre père de son destin.

Le résultat est vraiment surprenant. Contrairement à l’autre grand film interactif de Star Trek, Klingon, celui-ci bénéficie du fait que Q gambade et ne prend rien au sérieux. Vous pouvez même lui donner un coup de pied dans les couilles à un moment donné. Les jeux Star Trek ne sont pas beaucoup plus satisfaisants que ça ! C’est tellement bon que le Wiki répertorie même « il est possible de frapper Q au visage » comme fonctionnalité de jeu.

La véritable intelligence réside cependant dans la façon dont il gère son principe de voyage dans le temps. Bousiller et Q réinitialise le temps pour que vous réessayiez, et assez souvent cela est nécessaire pour un puzzle – l’un en particulier implique d’obtenir des codes du Borg Collective. Comment tu fais ça? Laissez-vous prendre, lisez-les pendant que vous êtes un Borg et utilisez-les lorsque Q rembobine le temps. C’est beaucoup trop intelligent pour un film interactif, même si le reste – le rythme, le jeu, la profondeur – est ce à quoi vous vous attendez.

Star Trek : l’équipage du pont

Plus que tout autre jeu, Bridge Crew a tenté de créer The Dream. Il utilise des casques VR pour vous mettre, vous et vos amis, sur le pont d’un vaisseau Star Trek. Largement inspiré d’Artemis Spaceship Bridge Simulator, il fonctionne en donnant à chacun une console et donc des contrôles/informations que les autres joueurs n’ont pas, ce qui oblige tout le monde à travailler ensemble. Le capitaine est aux commandes, mais ne saura que si les moteurs sont sur le point d’exploser. Le capitaine ordonne aux phaseurs de tirer, mais c’est l’officier d’armement qui appuie sur la gâchette. Le succès dépend de la façon dont l’équipage s’intègre et fait son travail individuel.

Le principal problème avec cela est qu’une fois que vous avez fait cela plusieurs fois, le manque de profondeur devient très apparent. Il n’y a pas grand-chose à faire en réalité, et le faire devient vite routinier. Cela n’aide pas que pour un effet optimal, vous ayez besoin de tout un groupe d’amis avec un équipement VR coûteux, ce qui est à peu près aussi probable que l’équipage de l’Enterprise n’utilise pas les holodecks pour le sexe. Pourtant, c’est le jeu que de nombreux fans attendaient, et certainement un voyage pendant qu’il dure.

Star Trek : Commandant de pont

Bridge Commander est le meilleur des jeux de ‘fauteuil de commande’. Il est moins brutal que Starfleet Command, mais a plus de profondeur que l’action de tir relativement simple des jeux d’aventure ou du jeu Starfleet Academy, qui a presque fait la liste.

La grande fonctionnalité intelligente est que vous ne contrôlez pas tant le navire que vous ne donnez des ordres aux membres de votre équipage, ce qui vous fait vous sentir plus comme un capitaine que comme un pilote glorifié. Vous pouvez intervenir si nécessaire, mais vous êtes principalement destiné à vous asseoir et à faire confiance à votre navigateur pour voler et à votre officier d’armes pour gérer le combat. En plus de cela, ce n’est pas seulement une série de batailles rapides ; il y a une campagne narrative complète à parcourir. Il est même possible de jouer avec la commande vocale, bien que non conseillé. Lorsqu’il fonctionne, il offre l’expérience complète du Capitaine. Bien plus souvent cependant, vous vous faites exploser en jurant fort.

Star Trek The Next Generation : Une unité finale

A Final Unity est un jeu dont on se souvient avec tendresse, bien qu’honnêtement, il vaut mieux se souvenir avec tendresse que de le rejouer. Les créateurs Spectrum Holobyte ont clairement décidé de créer le plus grand jeu Star Trek de tous les temps. Le combat spatial modélisé, l’aventure en équipe à l’extérieur, la diplomatie, l’exploration de forme libre de la galaxie et ses fonctionnalités plus intelligentes vous permettent d’appeler l’ensemble de l’équipage TNG pour obtenir des conseils et des équipes de sélection. En pratique, les développeurs ont mordu un peu plus qu’ils ne pouvaient mâcher, et en essayant de reproduire le ton plus sérieux de TNG, la majeure partie de l’aventure est honnêtement lente, sans humour et lente.

Alors pourquoi est-il ici ? Principalement parce que dans les moments où cela fonctionne, cela capture vraiment l’esprit TNG, et esthétiquement et en termes d’histoire, c’est parfait. Il est tout simplement difficile de ne pas remarquer à quel point, par exemple, les arrière-plans deviennent de moins en moins chers au fur et à mesure que l’histoire avance, ou à quel point l’aventure consiste en d’interminables conversations. Pourtant, c’est facilement le meilleur des jeux de l’ère TNG, autant que cela compte lorsque la compétition est comme le jeu de tir super-primitif Star Trek: Generations ou Insurrection tie-in The Hidden Evil. Au pire, c’est un jeu à admirer pour ce qu’il a essayé, même si ce n’était pas tout ce qu’il aurait pu être.

Star Trek : Naissance de la Fédération

C’est vrai, c’est le jeu presque inévitable de Master of Orion dans l’univers de Star Trek, et honnêtement, je suis un peu généreux en l’incluant ici. Joué avec désinvolture, c’est absolument parfait – un jeu amusant d’expansion et de découverte et de sélection de races mineures pour faire partie de votre empire en pleine croissance. Au fil du temps, la longueur des tours le rend presque injouable. Son crochet principal était sans aucun doute les races familières et la possibilité de jouer avec des Klingons au lieu de quelques espèces guerrières aléatoires. L’efficacité de cela ne doit pas être sous-estimée, et c’est facilement l’une des meilleures tentatives pour coller l’univers Trek sur un jeu existant. Si ce n’est pas pour cela, c’est une ombre pâle non seulement des jeux plus récents comme GalCiv, mais des jeux de stratégie antérieurs de son propre développeur Microprose.

Star Trek : en ligne

La première fois que j’ai lancé Star Trek Online, j’ai terminé le didacticiel, j’ai obtenu la liberté de l’univers et j’ai immédiatement piloté mon vaisseau vers Deep Space Nine pour voir ce que l’équipe avait fait là-bas, le cas échéant. Je m’attendais à ce qu’on me dise de revenir dans une extension ou deux, ou peut-être de voir le modèle 3D. Au lieu de cela, je suis arrivé et j’ai pu traverser et courir autour du plateau du meilleur spectacle Star Trek de tous les temps dans presque toute sa splendeur.

À son meilleur, Star Trek Online est ces moments. Il continue les histoires des émissions de télévision et ramène même les acteurs pour exprimer leurs personnages. Le jeu mélange le combo spatial avec l’action de l’équipe à l’extérieur et vous donne beaucoup de liberté pour explorer et tracer votre propre chemin à travers le jeu. Malheureusement, depuis qu’il est devenu gratuit, une grande partie du jeu s’est concentrée sur des choses moins agréables – le broyage, la poussée pour de nouveaux navires et la mise à niveau. Entre ces morceaux, il y a encore beaucoup à apprécier, y compris la constitution de votre équipe et la participation à des actions amusantes contre d’autres joueurs. Cela vaut au moins la peine d’essayer et de jouer pendant un certain temps pour profiter de l’atmosphère et de la satisfaction de commander un navire dans l’espace MMO.



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